Parcours

Vingt ans à faire exister des technologies avant qu'elles ne soient mûres

J'accompagne des organisations sur la conception et la livraison de produits numériques responsables : plateformes web et mobiles, expériences immersives, systèmes qui s'appuient sur l'automatisation et l'IA.

J'ai passé vingt ans dans des contextes où la technologie arrivait avant les usages — la réalité augmentée quand elle sortait des laboratoires, la VR quand elle cherchait encore ses cas d'usage, le retail connecté quand il fallait le déployer sur des dizaines de marchés. Ce qui m'intéresse n'est pas la démonstration, c'est le moment où l'outil tient en production et où une équipe s'en empare.

Aujourd'hui, c'est l'IA qui occupe cette place. Je la traite comme les précédentes : par l'usage réel, avec des arbitrages écrits, des coûts mesurés et une attention constante à la sobriété et à l'accessibilité.

Repères

Le fil, par périodes


  • 2022 — aujourd'hui

    OURSE Sàrl · Genève

    Fondateur et direction technique — conseil, design et technologie responsables.

  • 2018 — 2022

    BuzzBrothers · Genève

    Directeur de l'innovation - VR, AR, Travel retail

  • 2016 — 2018

    DV · Paris

    Directeur de production - Croissance de 8 à 50 employés en 2 ans - 4 prix

  • 2015 — 2016

    Pizzle · Paris

    Co-fondateur - Les jeux de taquin se mettent aux réseaux sociaux

  • 2014 — 2016

    CHANEL · Paris

    Directeur de projet technique - Mise en place Hybris et Chanel boutique App

  • 2012 — 2014

    Mazarine · Paris

    Directeur de projet technique - Reponsable programme refonte Chanel.com - Lancement pole R&D

  • 2010 — 2012

    Ogilvy · Paris

    Chef de projet technique - Reponsable front refonte LouisVuitton.com

  • 2009 — 2010

    BeAware · Paris

    Chef de produit - Développement stratégie sociale et web

  • 2007 — 2009

    WebSurScène · Paris

    Développeur fullstack - JRI

  • 2002 — 2007

    UnAndMe · Nice

    Management artistes et organisation de concerts

Compétences

Cinq domaines, pas une liste d'outils

  • Direction & méthode

    Leadership technique · Cadrage produit · Delivery · Design thinking · Équipes distribuées · Gouvernance

  • IA & automatisation

    Assistants et agents · RAG · Orchestration · Intégration API · Mesure d'impact (tokens, CO₂)

  • Immersif

    AR · VR · WebXR · Photogrammétrie · Captation volumétrique · Motion capture · Game et level design

  • Web & applications

    Vue et Nuxt · React et React Native · Node · Python · Docker · Linux · CI/CD

  • Numérique responsable

    Éco-conception · Accessibilité WCAG · Performance · Budgets d'empreinte

Marques accompagnées

Au fil des projets

  • CHANEL
  • Dior
  • Prada
  • Coty
  • L'Oréal
  • Sony
  • Cartier
  • Burberry
  • Hermès
  • L'Occitane
  • Etam
  • Sanofi
  • Schneider
  • Nike
  • Camel
  • Winston
  • Desperados
  • La Vaudoise
  • Universal
  • NASA
  • Intel
  • IBM

Projets réalisés en agence ou en direct, selon les cas. Le détail figure sur chaque fiche.

Distinctions

  • 2018Best VR Experience - The Horrifically real virtualityFuture of Storytelling Award à New York
  • 2017Best VR Experience - Alice, the virtual reality playGiff à Genève
  • 2015FWA Of the Year — David Guetta · DangerousFirst double screen experience
  • 2013Grand Prix Outdoor — IBM · Outdoor as UtilityCannes Lions

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