Parcours
Vingt ans à faire exister des technologies avant qu'elles ne soient mûres
J'accompagne des organisations sur la conception et la livraison de produits numériques responsables : plateformes web et mobiles, expériences immersives, systèmes qui s'appuient sur l'automatisation et l'IA.
J'ai passé vingt ans dans des contextes où la technologie arrivait avant les usages — la réalité augmentée quand elle sortait des laboratoires, la VR quand elle cherchait encore ses cas d'usage, le retail connecté quand il fallait le déployer sur des dizaines de marchés. Ce qui m'intéresse n'est pas la démonstration, c'est le moment où l'outil tient en production et où une équipe s'en empare.
Aujourd'hui, c'est l'IA qui occupe cette place. Je la traite comme les précédentes : par l'usage réel, avec des arbitrages écrits, des coûts mesurés et une attention constante à la sobriété et à l'accessibilité.
Repères
Le fil, par périodes
OURSE Sàrl · Genève
Fondateur et direction technique — conseil, design et technologie responsables.
BuzzBrothers · Genève
Directeur de l'innovation - VR, AR, Travel retail
DV · Paris
Directeur de production - Croissance de 8 à 50 employés en 2 ans - 4 prix
Pizzle · Paris
Co-fondateur - Les jeux de taquin se mettent aux réseaux sociaux
CHANEL · Paris
Directeur de projet technique - Mise en place Hybris et Chanel boutique App
Mazarine · Paris
Directeur de projet technique - Reponsable programme refonte Chanel.com - Lancement pole R&D
Ogilvy · Paris
Chef de projet technique - Reponsable front refonte LouisVuitton.com
BeAware · Paris
Chef de produit - Développement stratégie sociale et web
WebSurScène · Paris
Développeur fullstack - JRI
UnAndMe · Nice
Management artistes et organisation de concerts
Compétences
Cinq domaines, pas une liste d'outils
Direction & méthode
Leadership technique · Cadrage produit · Delivery · Design thinking · Équipes distribuées · Gouvernance
IA & automatisation
Assistants et agents · RAG · Orchestration · Intégration API · Mesure d'impact (tokens, CO₂)
Immersif
AR · VR · WebXR · Photogrammétrie · Captation volumétrique · Motion capture · Game et level design
Web & applications
Vue et Nuxt · React et React Native · Node · Python · Docker · Linux · CI/CD
Numérique responsable
Éco-conception · Accessibilité WCAG · Performance · Budgets d'empreinte
Marques accompagnées
Au fil des projets
- CHANEL
- Dior
- Prada
- Coty
- L'Oréal
- Sony
- Cartier
- Burberry
- Hermès
- L'Occitane
- Etam
- Sanofi
- Schneider
- Nike
- Camel
- Winston
- Desperados
- La Vaudoise
- Universal
- NASA
- Intel
- IBM
Projets réalisés en agence ou en direct, selon les cas. Le détail figure sur chaque fiche.
Distinctions
- Best VR Experience - The Horrifically real virtualityFuture of Storytelling Award à New York
- Best VR Experience - Alice, the virtual reality playGiff à Genève
- FWA Of the Year — David Guetta · DangerousFirst double screen experience
- Grand Prix Outdoor — IBM · Outdoor as UtilityCannes Lions